小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

chentongxin:环境搭建完成

indienova.com/u/chentongxin/blogread/28118

环境搭建完成,底层已实现,目前实现登陆注册进入场景客户端:unity服务器:c++ windows/linux

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

其思路是不严格地将表面沿着法线方向延展, 而是在标准化的点元位置和法线方向之间取一个恰当的参数来做插值……V标准化后的顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是插值参数。……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

银河帝国(Galactic Empire)

indienova.com/steam/game/2326740

Galactic Empire 是一款 2D 回合策略游戏,您作为指挥官决定整个宇宙的命运。……与其他派系的回合战斗、原创纸牌游戏、在受到其他派系攻击时管理防御系统、外交、人口管理等等。……人口管理你帝国的人口由 4 个社会阶层组成:失业者、工人、工程师、文员

会员:传奇三级工程师Dero

indienova.com/u/wb-2164079684

微博:传奇三级工程师Dero

会员:哥墨迹

indienova.com/u/lc87624

去哪儿网-机票事业部-Java开发工程师。 过去时:淘宝北京 花名“青雉”。 微博:哥墨迹

会员:PixelGuy

indienova.com/u/pixelguy

注册过中文的像素仔账号,但是忘记了,所以这是我新的账号,在QQ昵称中有时我也叫“社保凉贵凉”

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-13-refinery-overland/

上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……),而 Shadwen 在 Steamspy 显示的销售数量截至今天不到4000份,这个答卷显然是不合格的……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

indienova.com/u/mutigame/blogread/13306

开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景功能规划:Demo版本不准备增加登录功能,直接点击即可进入游戏,后面会增加登录注册等功能……场景介绍:主要用于登录注册,显示版本信息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)